シンプルな効果で、戦略に幅を持たせてくれる特殊勝利点カードについて考えます。 ゲームデザイン的には天才的なカードだと個人的に思っとります。 が【基本】のカードなので環境は【基本】で考えます。 他環境が混ざっても考え方は基 […]
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ドミニオンの戦略 – 即死コンボ「エターナルハンデス」!
前回、ドミニオンでコンボについて書きました。 実は条件さえ揃えれば勝利が確定するコンボもあります。 このコンボを決めると相手は「パス」以外ができなくなります。 今回は即死コンボ エターナル・ハンド・デストラ […]
ドミニオンの戦略 – おすすめコンボまとめ
ドミニオンには、組み合わせると強いカードがいくつかあります。 ためしてみて<鍛冶屋>+「財宝だけ買う」場合(鍛冶屋ステロ)と 同等以上に強いと感じた組み合わせをいくつか書いていきます。 環境は […]
ドミニオンの戦略 – 「最初のゲーム」を最初から考え直してみた
【基本】の推奨カードリストに入ってる組合せであり、恐らく最もプレイされている組合せである 最初のゲーム について、考えてみます。 とりあえずやってたあの頃 ドミニオンを買った日、よく分からないので、とりあえず「最初のゲー […]
ドミニオンの戦略 – 公爵って弱いの?いや、強いよ?
点数計算がややこしくて、初見では「< 公領>たくさんとらないとダメとか弱いじゃん!」と思わせてくれる特殊勝利点カード< 公爵>の使い方について考えます。 パッと見、弱いし、使い辛いんですけど、使いこなして勝つとドヤ顔でき […]