- オーディンの祝祭の基本セットしか持っていない
- ノース人拡張を持っており、基本環境をさわっていない
- ともかくオーディンの祝祭が好き
オーディン大好き工藤さんです。
オーディンの祝祭(基本)が再販された影響で、Twitterのタイムライン上に基本のみでオーディンの祝祭をやっている人が増えました。
基本のみオーディンの祝祭(以下、基本環境)を久しぶりにやったら、新しい発見があるかと思い数戦やってみました。
基本環境を久しぶりにやったプレイヤー視点でイロイロまとめてみたので共有します。
オーディンの祝祭106戦目
144vs149 負け
104戦ぶりの基本のみオーディンアクション内容が総入れ替えだし、いつもの感覚でタイル取れないし辛かったっす。
アイスランド取れたし勝ち確!と思ったら、奥さんの王子妃に蹂躙れました。
王子妃は禁止が妥当ですよ(負け惜しみ)#オーディンの祝祭 pic.twitter.com/pKiwfOLrum
— 工藤さん@ゲムマ秋土曜 (@kudousansan) October 1, 2020
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基本環境とノース人環境の比較
基本環境と、ノース人環境ではイロイロと勝手が違います。
遊んでみて「特にここが違うな」と感じた点をご紹介します。
全体的に、基本環境の方がツラいです。
再販されたってことで、基本のみでオーディンやってる人がTL上にチラホラいる。
いま見ると基本のみのオーディン、難しそうだなー(1年以上前に1回やったきり、やってない)
チョット比較するだけで点数取るのが難しそうや
写真左 基本アクション
写真右 ノース人アクション#オーディンの祝祭 pic.twitter.com/kf3hScuFtI— 工藤さん@ゲムマ秋土曜 (@kudousansan) October 1, 2020
アクション内容が違う
- 倉庫・商船が高い
- 家畜プレイがしんどい
- ラストアクションがない
倉庫・商船が高い
ノース人環境では、倉庫・商船は1木で獲得できます。
基本環境では2木必要になっており、ノース人環境と比べて割高になっています。
特に商船は、1R目の商船プレイがしづらくなるため影響が大きいですね。
家畜プレイがしんどい
ノース人環境では、1回のアクションで同じ家畜を2匹まとめて獲得することができます。
1アクションで、繁殖までいけるわけですね。
基本環境では、1回のアクションで同じ家畜を2匹とれないため、繁殖するためには最低2アクション必要になります。
家畜を解体するアクションもないため、ノース人環境より導入もキツければ、運用も難しくなっています。
ラストアクションがない
個人的に「ちがう」ともっとも感じた違いはラストアクションがないことです。
ノース人環境では、各ラウンドの最終ワーカー(1〜2wk)のみ使用できるアクション列があります。
全体的に強力なアクション列で、1wkでいくなら1wkあたり4点相当、2wkでいくならアクションを行いつつカードを使用できるアクションになります。
アクションの内容もさることながら、カードの撃ちやすさがかなり違う印象を受けました。
イロイロ少ない
- 特殊タイルが少ない
- 家畜の種類が少ない
- 職人用倉庫がない
特殊タイルが少ない
ノース人環境では、特殊タイルが大幅に増えます。
特にやっとこシンボルがついた特殊タイルが強化されています。
3wkの鉱石→特殊タイル変換で獲得できるタイルは、基本環境では剣値11の斧(タイル数9)が最大です。
これに対し、ノース人環境では剣値13のハンマー(タイル数11)や剣値12のチェインメイル(タイル数10)が取れます。
基本環境では、鉱石→特殊タイル変換がかなり弱くなっている印象でしたね。
それに伴って、鉱石自体の価値も下がっている印象でした。
家畜の種類が少ない
ノース人環境では、家畜として豚と馬が増えます。
豚は妊娠なしに毎ラウンド増える家畜で、タイルをガンガン増やすことができます。
さらに、唯一裏面が家畜以外(ハーブ)になっているため、ランクアップアクションでも獲得できる家畜になります。
馬は勝利点が高く、得点行動として強力な家畜になっています。
基本環境では、家畜は牛と羊しかいないため、家畜を使ったプレイングはかなり限定的な印象でした。
職人用倉庫がない
ノース人環境では、ゲーム開始時に職人用倉庫が各プレイヤーに配られます。
職人用倉庫は、1〜2銀収入とボーナスが狙える倉庫になっています。
得点行動にしかならない通常の倉庫と異なり、拡大再生産に貢献できる倉庫なので、序盤から建てる動きも強いです。
プレイングの選択に幅が出る追加要素ですね。
基本環境のほうが有利な点
- プレイヤー人数によるアクション変更がない
- プレイヤーの数だけ木を獲得するアクションがある
プレイヤー人数によるアクション変更がない
ノース人環境では、プレイ人数ごとに使用するアクションボードが異なります。
基本環境では、プレイ人数が変わってもアクションボードが変わらないため、プレイ人数が少ないほどアクションの自由度があがります。
1wkでいけるランクアップx2が、1〜2人戦でも使用できるのが個人的に影響が大きいと思いました(ノース人環境では3人以上専用アクション)。
プレイヤーの数だけ木を獲得するアクションがある
ノース人環境では、2wkアクションとして「木を3つ獲得+鉱石獲得」アクションがあります。
基本環境では「プレイヤーの数だけ木を獲得+鉱石獲得」アクションとなっています。
試していないですが、4人戦では強力な選択肢になるアクションかと思います。
基本環境のプチ攻略
基本環境のオーディンの祝祭では、どういった行動が強いか考えたり検証したりしてみました。
強い島
ビュルネイ、アイスランド、バフィンが強いですね。
特にアイスランドは1〜2Rで争奪戦になる島だと思います。
ドラゴン船ルート
基本環境の本命はドラゴン船ルートだと思います。
1wk 木木
3wk ドラゴン船建造
2wk 略奪で8剣値の兜取得
(略奪が失敗したら 1wk 襲撃で8剣値の兜取得)
1R目の行動としては、最強クラスに強いムーブです。
2R目にアイスランド探検、4R目にバフィン探検ができたら、ほぼほぼ負けないかと。
参考情報ですが、ソロなら180点超えることができました。
オーディンの祝祭108戦目
183点 ソロ
基本のみオーディン検証してみました。
1Rだけ、略奪キャンセルして襲撃のみ(2Rに略奪するため)にしてます
カードもダイス目も強かったし、コレ以上とるには「導師ひいた上でカードが上ブレしまくる」以外に案が思いつかないかなー。満足#オーディンの祝祭 https://t.co/cJ00G5xwqP pic.twitter.com/0BewOtpy2N
— 工藤さん@ゲムマ秋土曜 (@kudousansan) October 3, 2020
商船ルート
アイスランド探検を目指すルートですね。
1R目に商船を作ることで、1R目(または2R目の初手)にアイスランド探検すると強いです。
2wk 木が2つ以上とれるアクション
2wk 商船建造
2wk アイスランド探検
(アイスランド探検はドラゴン船より早いなら、2R初手でも可)
ノース人拡張で増える特殊タイルや、ラストアクションの窃盗がないため、アイスランドを取ったあとに「どう埋めるか?」が悩ましいムーブです。
家畜を買って変換、狩猟をうまく使う、などアイスランドをなるべく早く全ボーナスでるように動きましょう。
捕鯨船ルート
捕鯨船でいけるシェットランドやフェロー諸島が弱いので、ちょっとツラいムーブです。
3wkで行く捕鯨アクション自体は、ゲーム中最強クラスに強いアクションですが、序盤は活かせる島がないので苦しいです。
ドラゴン船ムーブや商船+アイスランドに比べると見劣りするので、3人戦以上で他ムーブが取られているときに選ぶ選択肢かなという印象です。
ちなみに、ミニ拡張のロフォーテンやノース人拡張のマル島が入ると、一気に最強クラスのムーブになります。
ホーム埋めルート
ドラゴン船ムーブが取れない場合の無難な選択肢になります。
ドラゴン船ムーブが取られたあと、他プレイヤーが商船ムーブでアイスランドをケアしてくれそうな場合などに選びましょう。
1wk 狩猟成功
4wk 4山岳2↑↑(赤2×3➔青2×3、橙2×2➔緑2×2)
1wk ルーン石碑づくり
初手の狩猟は、初期武器が弓であれば57%成功します。
初期職業を使いつつ、3銀収入+蜂蜜酒が取れます。
1wk 山岳1↑(橙2×2➔赤2×2)
2wk 3山岳1↑(赤2×2➔緑2×2)
3wk 木木石石→収納箱×2+ルーン石碑×2
いける状況が限定的ですが、こちらも3銀収入+蜂蜜酒が取れる動きになります。
頭の片隅に入れておいていい動きかと思います。
サンプル行動のどちらも難しそうなら、豆を2回↑して羊毛にする、木→収納箱+1銀する、罠の設置を行う、あたりで2銀収入とりつつ、2R目のスタートプレイヤーを狙うといいかと思います。
家畜ルート
基本環境では、1アクションで同じアクションの家畜を2体確保できないため、ツラい印象です。
カードの引きに非常に左右されるので、カードをたくさん引いてギャンブルしたい方はどうぞ。
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まとめ:基本環境とノース人環境はかなり違うゲーム
以上、ノース人環境ばかりやっていたプレイヤーが基本のみのオーディンを数戦やってみての感想でした。
ワーカーを使ってタイルを獲得し、パズルを行う基本の流れは同じですが、基本環境とノース人環境は同じオーディンの祝祭でもプレイ感がかなり違うゲームになっています。
オーディンの祝祭の基本セットが面白かった方は、ノース人環境でも遊んでみてもらえればと思います。
ノース人拡張も再販の話が出ていますし、ぜひご検討くださいませ。
その他の参考情報
ノース人環境前提ですが、150点とるための考察です。
各ラウンドの行動目安など、流用できる部分は多いので気が向いたら見てみてください。
他にもオーディンの祝祭に関する記事は30記事以上あります。お時間あればどうぞ。