拙作 ぬくみ温泉開拓記 に関するエラッタ、得点計算シート、よくある質問などの関連情報です。 エラッタ エラッタ 詐欺師Aの終了時能力について、説明書では「お金の半分(端数切捨)を戻す」とありますが、誤りです。 正しくは「 […]
「ゲーム(アナログ)」の記事一覧(2 / 15ページ目)
オーディンの祝祭(BGA)日記その15
この記事の想定は以下が入った環境です。 基本 ミニ拡張(ロフォーテン等) オーディンの祝祭にドはまりしています。 1戦、1戦のプレイ時間が長く、気軽に戦略を試せないのでプレイ記録をつけていきたいと思います。 […]
オーディンの祝祭(BGA)日記その14
この記事の想定は以下が入った環境です。 基本 ミニ拡張(ロフォーテン等) オーディンの祝祭にドはまりしています。 1戦、1戦のプレイ時間が長く、気軽に戦略を試せないのでプレイ記録をつけていきたいと思います。 […]
BGA(Board Game Arena)オーディンの祝祭攻略 序盤の動き
この記事は 2022/02 のBGA(Board Game Arena)環境を想定してします。 基本のみ 基本+ミニ拡張1 どちらの内容にも対応しています。 BGA(Board Game Arena)でオーディンの祝祭を […]
オーディンの祝祭(マル島拡張)日記その13
この記事の想定は以下が入った環境です。 ノース人拡張 ミニ拡張(ロフォーテン等) クリスマスタイル ミニ拡張(マル島等) オーディンの祝祭にドはまりしています。 1戦、1戦のプレイ時間が長く、気軽に戦略を試 […]
工藤さんのボドゲ制作メモ ランダム要素
おつかれさまです。工藤さんです。 たまにはボードゲーム制作に関する考えを文章化します。 個人的な意見ですが、誰かの参考になれば幸いです。 テーマは「ランダム要素」。 ボードゲームを作る側の視点で見ていきます。 ランダム要 […]
オーディンの祝祭(マル島拡張)日記その12
この記事の想定は以下が入った環境です。 ノース人拡張 ミニ拡張(ロフォーテン等) クリスマスタイル ミニ拡張(マル島等) オーディンの祝祭にドはまりしています。 1戦、1戦のプレイ時間が長く、気軽に戦略を試 […]
ぬくみ温泉繁盛記 第二拡張 増築支援 デザイナーズノート
拙作 ぬくみ温泉繁盛記 第二拡張 増築支援 のデザイナーズノートです。 基本セットと第一拡張のデザイナーズノートはコチラ。 制作の経緯 基本セット発売の時点でもっと施設がほしいの声はたくさん頂いていました。 しかし、施設 […]