ゲームマーケット2018秋に出展予定の工藤さんです。 ゼロからボードゲームを1人で作るときに調べた納品データ周りの気をつけるポイントを紹介します。 本業がイラストと関係なくて「データ作成ってどうすればいいんじゃ!」って人 […]
自作ボードゲーム販売への道・箱デザイン編
自作ボードゲームの販売にあたり、ボードゲームの化粧箱をデザインしました。 そのときの思考メモを残します。 箱の役割を考える 作成したボードゲームをゲームマーケットで売る前提で考えます。 ゲームマーケットでの箱の役割を考え […]
【ダンジョンメーカー】覚醒パック環境での攻略のコツ
ながら作業でダンジョンメーカーをずっとやっている工藤さんです。 試練10も突破したので、試練5で色々な戦略を試しています。 「この戦略が覚醒パック解放後環境での正解かな」って戦略が固まってきたのでまとめます。 ダンジョン […]
【ダンジョンメーカー】継承なしで1000日攻略
ダンジョンメーカーが楽しい工藤さんです。 モンスター継承なし、施設継承なし、魔王強化なしでむずかしい1の1000階に到達しました。 必須のオリジナルパック解放がない攻略ですので、誰でも立ち回りをマネできます。 オリジナル […]
【ダンジョンメーカー】魔王重視で340日攻略
ダンジョンメーカーにハマってます。工藤さんです。 実績にある340階をどうしたら達成できるか、各方面で集めた情報をもとにまとめてみました。 まだわたしもクリアできていないため参考情報ですが、自分のためにもまとめます。 ※ […]
【ダンジョンメーカー】角笛部屋で100日攻略
ダンジョンメーカーにハマってます。工藤さんです。 各難易度の100日攻略が安定したので攻略方法を紹介します。 追記:角笛を利用して1000日を突破しました。 ダンジョンメーカー 開発元:GameCoaster ¥360 […]
【ダンジョンメーカー】攻略 はじめに知りたかったこと
ダンジョンメーカーが楽しい工藤さんです。 いろいろ試行錯誤を繰り返して「これが知りたかった!」が溜まってきたので公開します。 疑問点がある方は参考にしてみてください。 ダンジョンメーカー 開発元:GameCoaster […]
【ダンジョンメーカー】初心者向け攻略
一部で話題になっていたので、ダンジョンメーカー(DUNGEON MAKER)に手を出したらどハマりしました工藤さんです。 有料(360円)ですが、めっちゃおもろい。 難易度ふつうで100階を突破したので、初心者向け攻略を […]