シンプルな効果で、戦略に幅を持たせてくれる特殊勝利点カード<庭園>について考えます。
ゲームデザイン的には天才的なカードだと個人的に思っとります。
<庭園>が【基本】のカードなので環境は【基本】で考えます。
他環境が混ざっても考え方は基本的に一緒です。
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目次
庭園プレイはゴールが変わる
<属州>は8金です。
<属州>プレイならあらゆる手段を使って8金だして<属州>を買うのがゴールになります。
8金は初期山札じゃ届かない高額なので<金貨>買ったり<屋敷>廃棄したり頑張って山札を強くしていくプレイになります。
<庭園>は4金。
4金は初期山札で届く金額なので、あまり頑張ってお金ためる必要はないです。
<庭園>プレイはお金をためる必要がない代わりに、山札はためる必要があり、山札をためるってことは不要なカードをどんどん取る必要が出てきます。
山札はどんどん弱くなっていくけど、どうやって4金の<庭園>を買い続けようかってプレイになります。
庭園プレイで心がけること
「山札を弱くしていく」って<庭園>プレイ弱いんじゃない?って話ですが、ちゃんと考えるとわりと強いです。
ちゃんと考えるとは「相性の良いカード」が場にあるか確認して、ちゃんと<庭園>プレイが継続できるように立ち回ることです。
<庭園>と相性の良いカードは以下を満たすカードになります。
<庭園>が獲得できるカード
<庭園>プレイはデッキを弱くしていくので、最初は簡単に出る4金がだんだん出なくなります。
4金出なくても<庭園>が取れるカードがあれば最後まで頑張れるため、<庭園>プレイが継続できます。
1ターンに2枚以上、山札を増やせるカード
<庭園>プレイで大事な山札の枚数を稼ぐためのカード。
山札が増えるほど強いので、カードをたくさんとれるカードは相性がいいです。
3金以下のカード
4金あったら<庭園>を買うため、3金以下が使いやすいです。
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相性いいカード
工房
3金で買える「4金までのカードを獲得できるカード」。
<庭園>が獲得できるし、アクションでの獲得なので購入でも山札を増やせます。
【基本】の中で<庭園>との相性は最強クラスですね。
木こり
3金でカード購入+1かつ2金でるカード。
他に2金以上の「財宝」カードがあれば<庭園>+「何か」が買えます。
<工房>ほどじゃないけど、<庭園>との相性はいい感じです。
泥棒
4金で相手からカードを奪うカード。
人数が多いほど強いです。
4人戦なら、最大3枚奪えるので、購入とあわせて1ターンに4枚増やせます。
<庭園>と同じ金額なのが玉にキズですが、相手の足止めも出来るので多人数戦ならかなり強いです。
魔女
自分で使うのではなく、場にあるかを確認してください。
<魔女>のように<呪い>をばらまくカードがあると、場全体が低速になります。
全員の山札が弱くなって8金出すのが難しくなるため、最初から8金ださない戦い方の<庭園>プレイは相対的に強くなります。
まとめ
<庭園>と組み合わせて強いカードは以下の通りです。
- 庭園が獲得できるカード
- 1ターンに2枚以上、山札を増やせるカード
- 3金以下のカード
また<呪い>がある場では<属州>に比べて、相対的に強くなります。
<庭園>があったら、条件に合致するか確認して、いい感じであれば<庭園>プレイに走るといい感じに勝てると思います。
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