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概要 2026/02

新ゲームのテストプレイとスマホ版バックパックバトルを主にやってました。

後半は仕事が多忙になり、低浮上でした。

ここ10年くらいで、一番残業した気がします。残業は悪い文明。

インプット 2026/02

アナログゲーム

ゲーム制作ばかりして、新しいアナログゲームはできなかったですね。

デジタルゲーム

前から気になっていたバックパックバトルのスマホ版が出たのでさわりました。

操作説明などもなかったので、最初の数プレイは「なにがなんだかわからん」となりました。

Web でルール調べて、要点わかってからは面白かったです。

映画

見てないですね。

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アウトプット 2026/02

ぬくみ温泉シリーズ

特にないです。

デックローグ

クラファンした方や、BGBEで買ってくれた方が遊んでくれてるみたいです。

リロードから実装した「2人プレイ」がわりと評判よいみたいで嬉しいです。

その他

印刷所に見積もりを頼んだり、アートワーク担当してもらう方と連携したりし始めています。

あとはいっぱいテストプレイしたりしました。

まとめ 2026/02

twitter のログを見返すと、2026/02は新作のブラッシュアップとバックパックバトルしかしてないですね。

ボードゲーム制作してると、ボードゲームが遊べないジレンマ。

これってゲームになりませんかね?