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概要 2024/10

引っ越しも終わり、ひさしぶりにゲーム会やテストプレイ会に行けました。

あと、ぬくみ温泉繁盛記が10,000個を突破しました。ご愛顧ありがとうございます。

インプット 2024/10

アナログゲーム

Codex Naturalis やりました。
最低限の要素で構成された言語依存のないパズルって感じで良かったです。
言語依存のないゲームは海外展開もしやすそうで憧れますね。

エンシェントナレッジ やりました。
創作意欲が刺激されるゲームでした。

その他、自宅ゲーム会でいろいろゲームしました。
友人が持参してくれた六華が頭使わずにできる麻雀って感じで面白かったです。

デジタルゲーム

スマホを買い替えたので、ひさしぶりにヴァンパイアサバイバーをやりました。
相変わらず負荷試験みたいなゲームだなって思いました。

映画

リバー流れないでよ 見ました。
好き。

ドロステのはてで僕ら 見ました。
見ていて「藤子不二雄のSF(すこし・ふしぎ)ぽいなー」と思っていたら、終わりの方で言及していて謎の満足感がありました。

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アウトプット 2024/10

ぬくみ温泉シリーズ

ぬくみ温泉繁盛記の印刷部数が10,000個を突破しました。ありがとうございます。

ぬくみ温泉開拓記の商業出版告知ができました。よろしくお願いします。

あとエッセンシュピールに、ぬくみ温泉開拓記がデビューしました。

デックローグ

4人ルールを策定して、テストプレイさせてもらいました。

4人対応できなくはないけど、1人プレイの面白さを出すにはガッツリ目のバランス調整とコンポーネントをだいぶ増やす必要がありそうでした。

まとめ 2024/10

ゲーム会やテストプレイ会への参加、つくったゲームの商業版告知やエッセンシュピールデビューなどイベントが多かったですね。

引越しも終わって、いろいろ落ち着いたので無理のない範囲でボチボチ動いていきたいと思います。