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目次
概要 2026/09
8月に「4xゲーム」てジャンルを教わったので「アナログにしてみるかー」とコネコネしてました。
ルール量と面白さのいい感じの落とし所を探ってましたが、納得できるスイートスポット見つけるのが難しいですね。
あとは意識的にインプット増やすためにスマホゲームを買ってプレイしたりしてました。
インプット 2026/09
アナログゲーム
振り返ってみたら1回もやってないですね。なるほど?
デジタルゲーム
動物園ウォーズ、バラトロを買って遊びました。
動物園ウォーズ買ってみました
10戦くらいやった感じ、後出し気味に立ち回って相手のスキ見てネズミ(コウモリ)大量投入が今のところ強そう?
直接攻撃するときの大量ネズミのdpsがすごい
上ランク行くと動物も増えそうだし話かわるのかな。たぶん pic.twitter.com/WhgZZNfcVT
— 工藤さん (@kudousansan) September 12, 2026
映画
映画みてないです。
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アウトプット 2026/09
ぬくみ温泉シリーズ
特にないです。
デックローグ
特にないです。
その他
8月から継続して 4xゲーム をコネコネしてみました。
4xゲームは 探索(Explore)拡張(Expand)開発(Exploit)殲滅(Exterminate) が入ったゲームらしいです。
テストしていたゲームはルールとして覚えること多いわりには、面白さのピークが低かったのでルール構成が悪そう。
個人的には 探索(Explore)が難しいですね。
アナログの共通マップで「自分だけわかる情報」を実現しようとすると体感わるくなりがち。
「全員がわかる情報」にすると後手番が有利になりがち。
共通マップじゃなくて個人マップにするとインタラクション薄くなりがち&コンポーネント増えがち。
解決するアイデア待ちですかねー。
奥さんにつきあってもらってテスト
「わるくはない」評価だったので、良くもないすね
問題点はいっぱい見つかったので、ある程度つぶして芽がありそうかコネコネですかねー
自分でもビミョウにボタンをかけ違えてる感覚はある https://t.co/G7Rd4XdPsb pic.twitter.com/oXwKCVSMKI
— 工藤さん (@kudousansan) September 11, 2026
まとめ 2026/09
9月は気づいたら終わってた感がすごい月でした。
子どもを連れて孫見せツアーしたり、家族イベント多めだったからかもしれません。
スマホで新規デジタルゲームを2つ触れたのですが、どっちもよかったです。
